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商业型VR将与消费型VR同时登场

新技术通常最先应用于大众消费者。然而,在企业中的应用很快就会被发现并将付诸实践,一直都是这种情况。如今这种情况比以往任何时候都要真实,因为拥有个人设备的年代或多或少的消除了办公室和家之间的界限。

在虚拟现实领域将消费型的技术应用于企业会更加快速地发生。这非常振奋人心,而且非常实用,这意味着雇员和雇主都可以利用VR更好地进行工作。上周,Rob Endere在Datamation上介绍了旧金山游戏开发者会议的相关信息。

Enderle介绍了三种潜在的VR应用领域:远程医疗、机器人学和建模。但这些都只是冰山一角——虚拟现实将应用于更多领域。

目前,大公司们纷纷开始涉足虚拟现实领域。Leo King 在《福布斯》上发表了一篇社论:Google 的秘密项目旨在帮助其赶上VR游戏的步伐。除了讨论Google的计划以外,King社论里的部分文字还展示了这些大公司对VR是多么的感兴趣。

Facebook去年耗资20亿美元收购了虚拟现实公司Oculus,并花费数月时间建立了虚拟现实支持的通信。三星也与Oculus合作开发移动版本的技术,同时索尼也开发了自己的头戴设备Morpheus。除此之外,微软也已进入VR设备的开发,该设备旨在实现真实世界和模拟数据的连接。

与过去的技术不同,关注者觉得VR的商业应用会并驾齐驱,而不是后发跟进。这归功于VR天然的商业友好性和人们一开始就看出了的——从消费者角度出发,最终会走向商业化的事实。Gary Auden在《No Jitter》上强调VR在企业和教育的潜力。

消费者型VR主要是在游戏和娱乐领域的应用,尤其是通过网络消费者访问到的东西改变了。将会有大量的应用进入企业和教育社区。在教育社区领域,可以应用于培训、物理安全监控、技术支持、视频会议、医疗诊断和手术、考古学、城市设计、施工、产品设计——这份清单是无尽的。

大公司类似的名字不只针对于VR空间,特别地,还包括商界的界别分组。Taylor Soper在《GeekWire 》上谈道:在俄勒冈州Bellevue市创建的新公司Envelop VR,有望筹集300万美元,从而在“生产力和企业VR软件”领域有一席之地。Envelop的第二个目标是在西雅图地区建立VR的温床。

 

VIA  itbusinessedge

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