雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2019年05月22日美国专利局最新AR/VR专利报告

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了15篇专利。

映维网 2019年05月22日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共15篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

1. 《Magic Leap Patent | Iris Boundary Estimation Using Cornea Curvature(Magic Leap专利:利用角膜曲率进行虹膜边界估计)

专利描述了用于确定眼睛虹膜边缘边界的系统和方法。可以根据眼睛图像计算角膜凸起的属性。可以将角膜凸起与眼睛表面(如巩膜)的交叉点确定为边缘边界。确定的边缘边界可用于虹膜分割或生物识别应用。头显可包括用于眼睛成像的摄像头,以及分析眼睛图像并确定边缘边界的处理器。

2. 《Magic Leap Patent | Method And System For Generating Map Data From An Image(Magic Leap专利:根据图像生成映射数据的方法和系统)

生成映射数据的方法包括:捕获用户视场图像;根据捕获的图像提取一组映射点;根据提取的映射点识别各组稀疏点和密集点;执行相应稀疏点和密集点集合的点归一化;为各组稀疏点和密集点生成稀疏点和密集点描述符;组合稀疏点描述符和密集点描述符,并存储为映射数据。

3. 《Facebook Patent | 2d Pupil Expander Using Holographic Bragg Grating(Facebook专利:使用全息布拉格光栅的2D瞳孔扩展器)

全息布拉格光栅用作波导的输出元件。通过使用布拉格光栅,可以减少波导的数量。输出元件具有写入波导单个光栅层的第一超级光栅和第二超级光栅。第一超级光栅的光栅矢量偏斜与第二超级光栅的光栅矢量相同,从而提供用于二维输出耦出的偏转和耦出。

4. 《Facebook Patent | Diffractive Optics Beam Shaping For Structured Light Generator(Facebook专利:结构光生成器的衍射光学光束成形)

深度摄像头组件包括结构光生成器,成像组件和控制组件。根据来自控制器的发射指令,结构光生成器用结构化光图案照射局部区域。结构光生成器包括照明源,声光组件和投影组件。声光组件根据照明光源发出的光束产生结构光图案。投影组件修改结构光图案的一般强度包络,从而致使结构光图案照射局部区域的较大部分,并将修改的结构光图案投影到局部区域。成像组件捕获从局部区域散射或反射的结构光图案部分。控制组件至少部分地根据捕获图像确定局部区域的深度信息。

5. 《Facebook Patent | Compensation Of Chromatic Dispersion In A Tunable Beam Steering Device For Improved Display(Facebook专利:用于可调谐光束控制组件中的色散补偿)

显示组件包括多个像素。每个像素包括两个或更多个子像素。所述多个像素包括:第一子像素,其配置为透射第一颜色光线;以及第二子像素,其配置为透射与第一颜色不同的第二颜色光线。显示组件同时包括光束控制组件,以及一个或多个补偿器。一个或多个补偿器位于多个像素和光束控制组件之间。一个或多个补偿器配置为改变来自第一子像素的光线的方向,并将所述光线传输到光束控制组件。一个或多个补偿器配置为改变来自第二子像素的光线的方向,并将所述光线传输到光束控制组件。

6. 《Microsoft Patent | Driving A Projector To Generate A Shared Spatial Augmented Reality Experience(微软专利:驱动投影仪产生共享空间式增强现实体验)

专利描述了与共享空间式增强现实有关的各种技术。位于房间的传感器组件输入说明两名或以上用户位置及其注视方向的传感器信号。针对两名或以上用户中的每一个,单独计算至少一个虚拟对象的视图,并且投影仪在房间中投影所述视图。投影视图使得两名或以上用户能够同时感知空间中的虚拟对象。

7. 《Microsoft Patent | Foveated Camera For Video Augmented Reality And Head Mounted Display(微软专利:用于视频增强现实注视点摄像头及头显)

专利描述了头用于视频增强现实的注视点摄像头。可以将摄像头设置成Binning Mode;摄像头捕获全帧bined图像,然后可以关闭摄像头的Binning Mode。可以在全帧内选择目标区域;当处于Binning Mode时,可以以比摄像头分辨率更高的分辨率捕获目标区域;目标区域可以与全帧bined图像合成;可以显示合成图像。

8. 《Microsoft Patent | Differently Oriented Layered Thermal Conduit(微软专利:不同取向的分层导热管)

专利描述了一种配置成将热量从热源传导到散热器的导热管,以及成形所述导热管的方法。热导管可包括由各向异性导热材料形成的多个堆叠片,每个推叠片具有相应的热传导方向。多个堆叠片的热传导取向可以在堆叠方向上逐步改变,以形成弯曲的热流动路径。

9. 《Apple Patent | Method And System For Determining A Model Of At Least Part Of A Real Object(苹果专利:至少根据真实对象一部分来确定一个模型的方法和系统)

专利描述了至少根据真实对象一部分来确定一个模型的方法和系统,其包括以下步骤:将真实对象一部分的第一图像提供给第一处理组件,其中第一图像是由摄像头捕获;将第一图像的至少一部分发送到与第一处理组件物理隔开的第二处理组件;第二处理组件根据第一图像的至少一部分提供第一模型,并在第二处理组件确定第一图像与第一模型之间的配准;根据所述的配准确定第一图像中的至少一个像素的几何信息;第二处理组件将所述几何信息送至所述第一处理组件;第一处理组件使用至少一部分几何信息,以及第一图像的至少一部分来确定第二模型,其中第二模型包括描述真实对象至少一部分的几何信息和材质信息。

10. 《Google Patent | Spherical Video In A Web Browser(谷歌专利:网络浏览器的球形视频)

专利描述了用于支持浏览器呈现球形视频的方法和系统。一种方法包括:由在用户设备上运行的浏览器提供API以与web应用程序通信,所述web应用程序包括用户界面;浏览器通过API从Web应用程序接收在网格投影内容项的指令;浏览器以第一方向渲染所述内容项的第一帧;并且浏览器使得渲染的第一帧显示在用户设备上。

11. 《Google Patent | Identification Of Relative Distance Of Objects In Images(谷歌专利:图像对象相对距离的识别)

在一个方面,手持设备配备有显示器,摄像头,运动检测器和处理器。处理器接收来自摄像头的一系列图像;根据与两个或更多个图像相关联的视差来确定对象的相对距离;确定摄像头的运动;并且根据相对距离来增强和显示图像。

12. 《Valve Patent | Hidden Area Stencil Mesh Rendering Systems And Methods(Valve专利:隐藏区域模板网格渲染系统和方法)

专利描述的系统和方法用于实现头显应用中的隐藏网格(或模板网格)。由于各种因素,用户无法看到显示面板所渲染的所有像素。 例如,头显使用的透镜可以产生径向对称的失真(将圆形区域投影到显示面板)。用户通常无法看到圆形区域之外的任何像素。专利描述的系统和算法可以掩藏或消除用户无法感知的像素,从而带来性能增益。

13. 《Sony Patent | Dynamic Gloves To Convey Sense Of Touch And Movement For Virtual Objects In Hmd Rendered Environments(索尼专利:用于在头显渲染环境中表达虚拟对象触感和运动的动态手套)

专利描述了用于在头显渲染环境中表达虚拟对象触感和运动的手套外设。所述的手套包括能够与用户接触的触觉组件,以及用于处理用于向触觉组件输出触觉信号的指令的触觉反馈控制组件。触觉反馈控制组件从计算机接收指令,并改变触觉组件的触觉反馈,以反映对用户与虚拟对象的虚拟交互。

14. 《Sony Patent | Head-Mounting Display, Notification Apparatus, Notification System, Notification Method, And Program(索尼专利:头戴式显示器,通知装置,通知系统,通知方法和程序)

专利描述了一种头戴式显示器,通知装置,通知系统,通知方法和程序。当系统向头显用户显示实际使用时间已经超过预定时,专利所述的方法可以允许非头显用户知道头显用户在知道这一点后仍然在使用佩戴头显。佩戴时间确定模块可以确定头显用户的佩戴时间。如果佩戴时间超过第一时间,并且当佩戴时间超过第二时间时,通知模块向头显用户发送第一通知,并且向非VR头显发送第二通知。

15. 《Intel Patent | Augmented Reality Creations With Interactive Behavior And Modality Assignments(英特尔专利:具有交互式行为和模态分配的增强现实创建)

专利描述了创建虚拟对象的系统,装置和方法。专利描述的解决方案可以提供分割场景中的一个或多个对象,并根据来自用户的输入从突出显示所选对象。在一个示例中,根据所选对象创建基于场景的虚拟对象,并且将行为分配给基于场景的虚拟对象。

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