雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Ghost Machine将带来由Vive支持的VR高尔夫模拟游戏

高尔夫球是一项很容易被制作成模拟游戏的运动,尤其是运动控制类游戏。2010年,EA(美国艺电)游戏公司推出了《老虎伍兹PGA高尔夫球巡回赛》这款可以利用Playstation Move体感控制器进行操作的游戏。我当初玩的时候甚至因为控制器脱手毁掉了自己的等离子显示屏(提醒各位,一定要把吊绳绑在手腕上)。而在电视被毁掉之前,我觉得游戏体验还是很令人满意的,一切看上去也很自然。问题就是那时候的控制器还不能像现在的设备(例如Vive)一样做到精确定位,提供的也不是完全的沉浸式体验。现在,允许我描绘一副更美好的图景吧。

想象你正站在发球区准备发球。弯腰、安置好球座,接着击球。挥杆之后你的目光一直紧随着球到达终点。一旦当球停下来,你的视线便瞬间回到发球区来准备下一次的击球。再次挥杆,这次球落在了果岭上。Vive发挥魔力的时刻开始了。利用空间测量你能够在果岭附近走动,选择任意角度弯腰查看地上的褶皱和凸起,确定拐线以后进行瞄准进球。你还可以走到球后面蹲下身查看,然后绕着洞弯身进行观察。借助Vive,你能够精确完成推杆的动作。而也多亏了Vive神奇的动作追踪控制,你最后的进球无懈可击。

以上描绘的图景便是Ghost Machine公司试图在其最新的未命名游戏中实现的。在上周五的SXSW休闲游戏专题讨论上,Ghost Machine公布了这款游戏。此前,Ghost Machine发行过许多车辆类VR游戏,包括赛车游戏、摩托车游戏以及一款在F1战车中抵抗外星人入侵的游戏(就像游戏《独立日》一样)。这是他们第一次尝试将玩家带出驾驶环境从而进入真实的场景。他们迈出了大胆的一步,而且这次与Vive的合作很可能将大获成功。

高尔夫这项运动很可能会完美适用于Vive系统本身独特的条件限制。Vive的一项优点就是可以支持用户在15英尺(约4.6米)见方的房间中走动(如果增加更多定位基站的话面积还可以更大)。然而,这也是Vive现在的局限之一。因为一旦当你到达房间的边界就不能再继续向前了。有人正在积极研究解决方案,但GDC大会上展示的全部demo也都是基于室内活动进行体验的。如果用在高尔夫球上,房间边界这项障碍就可以避免了。15英尺见方的面积对推杆来说应该足够了,而这也确实是你在高尔夫模拟游戏中唯一需要走动的原因。这款游戏如果制作优良的话,一定会带来巨大的冲击。我认为在未来,我们看到的可能是一款由游戏公司(例如EA)发布的以罗里麦克罗伊 (Rory Mcilroy)命名的VR游戏(EA刚刚将旗下的PGA高尔夫球巡回赛系列游戏由老虎伍兹改名为罗里麦克罗伊)。

这款游戏将在Oculus Rift、索尼Morpheus以及Vive平台上登陆。Uploadvr网将在第一时间上手体验demo。接下来的几个月中敬请拭目以待我们带来的更多消息吧。

 

VIA  uploadvr

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