雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

在虚拟现实秋千上穿越太空和宇宙边缘

秋千设计的概念虚拟地展示了童年最喜欢游戏场地的魅力。除非你以前上的小学是在因为安全因素拆除了秋千的社区。你可能记得在秋千上前后荡然后假装你在飞翔,或者是在驾驶一艘宇宙飞船的情节。工程和设计团队Christin Marczinzik和Thi Binh Minh Nguyen已经设计出了一个程序使你不用再假装就能享受飞翔的感觉。

Swing是一个适用于Oculus Rift或者是Kinect SDK的虚拟现实程序,让你一边坐在秋千上一边玩这个程序。当你将自己荡到“巡航速度”时,该程序根据你的动作调整并且启动一个飞越人群的视觉程序。结合失重和动力的感觉,创造了一种真实的飞行感觉,使你像孩子一样爱上秋千。

天空并不是Swing的局限,因为另一个附带程序可以让你飞越宇宙,穿越光年飞越天体超越太阳系的边缘。

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秋千和虚拟现实的结合十分自然,我们PSFK团队的成员对于等了这么长时间才有人这么做感到有点惊讶。运动和秋千自然带来的前进的不连贯性是虚拟现实中断开的视觉效果的一对直观的搭档。该程序增加了一个即使是最好的虚拟现实都缺失的发自内心的、可接近的元素。

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Swings的创始人开发该产品是他们在Burg Glebichenstein University of Art and Design Halle(哈勒艺术和设计学院)研究的一部分,该项目由Bernd Hanisch教授主导。截至3月,该项目是未来改进设计的原型。

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该团队没有发布更详细的关于Swing项目或者未来商业项目的信息,至于现在我们对于秋千飞翔的幻想只能存在于我们的想象中。如果你想从Marczinzik或Ngeyen了解更多的信息,访问他们的网站看看他们接下来要开发什么项目。

 

VIA   psfk

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