AR创作工具Adobe Aero上手初体验:让社区探索AR潜能


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无需任何编程技能

映维网 2019年11月05日)增强现实已经吸引了科技公司和创意社区的关注,但AR内容创作工具的缺乏阻碍了行业的发展和普及。为了帮助AR实现其潜能,情况必须有所改变,而Adobe认为答案是支持iPad和iPhone的全新创作工具Aero。

什么是Aero?很难用文字进行描述,但Aero是一种允许你在增强现实中查看Photoshop文档的方式。这同时是一个用于创建包含3D对象的交互式场景的平台,一个可用于发布USDZ文件的工具。增强现实依然是一个全新的领域,没有人能确定最佳的用例是什么,甚至Adobe都无法确定。但通过为社区带来Aero,他们希望能够引导对话。

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如果你曾用过iOS 13中的Reality Composer应用程序,你已经大致了解Aero希望实现的目标。这款应用程序目前支持iOS和iPad OS,并于以后兼容Mac。启动一个新场景,然后你将进入摄像头视图并开始识别周围的表面。

与Reality Composer一样,Aero提供了一个预构建的3D对象库,你可以立即将里面的内容添加到环境之中。你同时可以从Creative Cloud或iCloud Drive导入asset。Aero的独特之处在于,它支持PSD文件。这意味着你可以导入任何现有的Photoshop文档,并在3D空间中查看相关的图层堆叠。

Adob最引以为傲的功能之一是,这项工具无需任何编程技能。它提供了直观的UI和分步说明。这扩动画创建方面:放置对象,调整路径,并添加触发器……你可以轻松地创建各种动画。另外,你只需通过轻触操作即可调整对象动画。

如果你已经拥有一个要探索的Photoshop文档库,Aero用起来会十分容易。这款工具的UI感觉非常平易近人,但这种亲民性需要付出代价:即便是支持PSD,但Aero的强大程度远不及Reality Composer。

Aero对3D对象的材质,物理和行为的控制较少。你很难精确定位对象,而且你找不到撤消上一动作的方法。导入的PSD分辨率很低,并且没有混合模式。你在创建场景时需要确保摄像头激活。如果缺乏大面积的开放表面,创作起来将充满挑战,更不用说耗电问题了。Reality Composer允许你构建3D模型,然后在真实世界中进行预览。

并不是说Aero十分糟糕。看到自己的场景出现在现实世界非常有趣。将Photoshop文档导出为USDZ文件是一种新颖的可视化工作方式,而我们认为这可以进一步艺术工作者发挥创意,将整个世界作为画布,并为我们平淡的现实增添缤纷的色彩。

Adobe表示,Aero目前依然属于早期阶段。但即便是这样,这款应用程序都是感受AR艺术表达的最简单方式之一。

Adobe Aero目前已经免费登陆App Store(包含应用内购买内容)。如果你希望访问Mac 桌面端的封闭内测版本,你可以前往Adobe官网进行注册申请

原文链接https://yivian.com/news/68302.html
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