雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

怎么才是虚拟现实杀手级应用?

开发杀手级别应用的狂潮可以帮助激发消费者对虚拟现实的兴趣。硬件驱动的虚拟显示头戴显示器在不断加速,但是消费者在追求更愉快的虚拟现实体验。据Sony PlayStation Magic Lab(索尼游戏魔法实验室)的专家称,那个“杀手级别的体验”不仅仅是一系列吸引消费者注意力的应用。

索尼 Project Morpheus (梦神计划)的总监Richard Marks在CNBC的Squawk Alley版块的声明中说:“消费者可以去任何地方。可以是一个虚拟的空间,也可以是地球上的任何一个真实存在的地方。每个人都想要去其他地方旅游,无论是火星还是Hogwarts,你能感觉像是真正站在一个你想去的地方,那将会是最棒的体验。”

虚拟现实硬件以更好的状态在进步,延迟时间更短,在游戏领域和其他市场都有很大的潜力,可能不仅仅局限于游戏和电影,因为虚拟现实提供更真实的模拟器和为工厂提供的训练经历。一旦软件发展成熟,将会在消费者市场和商业领域有很大的潜力。

Marks认为虚拟现实终于要成为主流,他预测:“这种情况可能不会马上实现,但是我认为一旦人们体验了虚拟现实,了解到虚拟现实多么让人不可抗拒,然后虚拟现实就会真正成功。”

 

VIA   tweaktown

本文链接https://news.nweon.com/6885
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯