雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

如果可以简化移植过程,很多开发商愿意首先发布在 Valve 平台

“假日2015?”在2015年3月1日HTC公布了这个消息后网上就流传开了。这是一个令人愤怒的消息,并且还有一则让你大吃一惊的消息,就是HTC和传说中的开发商Valve携手开发了一款新的虚拟现实(VR)头显设备——HTC Vive。不久之后,这家台湾的智能手机制造商明确表示这款新设备会在今年年底上市,这是第一款明确承诺发布时间的主要设备,而且很可能会击败很多竞争对手。

但HTC是怎样做到从产品亮相到发布只需要近10个月的时间呢?

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毫无疑问HTC Vive的保密工作做得很好。当设备在世界移动通信大会(MWC)上首次亮相的时候,才有少数的几位独立开发商透露之前一直在开发此款设备,其他的几位至今还在保守秘密。除了开发团队外,似乎没人知道Vive的存在。为了使项目不被曝光,这一步走得很谨慎。其他也在开发头显设备的公司很可能早就知道了这个产品的消息,但是这个项目并不是Valve可以和每个人分享的。

能把如此重要的一款产品开发保密这么长时间,不得不令人佩服,但是也有很多令人担忧的问题。开发工具包的发布时间——预计今年春末,和消费者版本的上市时间间隔如此之短,Valve要如何支持Vive的发布呢?仅靠几个独立开发商就能顺利完成任务吗?

问题的答案藏在最让人意想不到的地方——就是Oculus Rift。Oculus Rift无疑是最大的竞争对手,并且许多人认为此款设备会让给VR重燃激情,HTC Vive也可以向10万多个拥有Oculus Rift工具包的开发商们寻求支持。Oculus VR兼容PC使用的设备还未公布消费者版本的发布日期,许多开发商肯定会觉得把电子游戏移植到HTC Vive是一个不错的选择,一部分已经准备就绪在等待时机。当然他们也在观察Oculus Rift的情况,但是HTC和Valve的产品或许会抢先一步。

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英国VR媒体 VRFocus和部分准备签约Vive的开发商谈过了。很多开发商表示如果可以简化移植过程,那么首个消费者版本的发布可能就是Valve 版而不是Oculus VR。

Valve计划着发布首个免费的开发工具包,进一步吸引更多开发商团队加入他们。当然,少数产品适用于Vive特色的用户追踪系统,这还要多亏Steam VR的基站,但是公司也明确表示不会把控制方案强制用到产品上。反而,Vive会支持特色的体验,这就意味着任何一款Oculus Rift设备都用自己的方式来进入平台。如果这听起来像是在抗议Oculus VR的政变,考虑Vive的生存就意味着Valve回到最初的打算,支持Oculus Rift比发布自己的设备更重要。

双方都没有承认,但是Oculus VR和Valve将要进入一场对决。HTC Vive的2015假日发布就是打响的第一枪。是否打中目标是VR开发商们最关心的,而不是Valve。

 

VIA   vrfocus

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