雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

《星际公民》工程师称,最终仍会推出VR支持

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游戏正式版将在2020年Q3与大家见面,但没有提及虚拟现实。

映维网 2020年06月23日)目前依然是Alpha版本的太空模拟游戏《星际公民》在消费者头显出现之前就承诺为玩家带来虚拟现实支持。随着时间的推移,游戏在规模和功能方面变得越来越雄心勃勃,但VR的可能性似乎已经无限期地消耗殆尽。然而,工作室的一位团队成员表示对头显的支持终将到来。

开发商Cloud Imperium Games (CIG)最后一次谈及虚拟现实是在2017年底,他们当时表示将把重点放在虚拟现实技术,同时会推出一个相应的全新用户界面。但自那以后团队就一直对这方面保持沉默。不过,CIG的初级引擎程序员“Silvan”重申,VR支持最终会到来。

昵称为“Silvan-CIG”的作者在社区论坛中写道:“我加入这家公司的原因之一就是要把虚拟现实带给《星际公民》。公司里同样有其他人和我一样对这方面倾注了心血。”

前面当然存在挑战。这位引擎程序员指出,尽管将虚拟现实技术应用到游戏引擎本身“并不是什么大问题”,但要令虚拟现实技术变得真正可玩是团队手头上的真正任务。

我最关心的是把它植入我们的动画系统,以及我们能提供什么样的移动机制。没有玩家想在太空中进行传送,对吧。

《星际公民》于2012年开始登陆Kickstarter进行众筹,而作品的支持人数和金额都出现了爆炸式增长。作品迄今为止筹集的资金已经达到3.03亿美元,远超于最初的210万美元。另外,团队一直在为扩展优化游戏,包括一系列的新任务,货物运送,海盗,赏金狩猎,行星降落,第一人称战斗,以及挖矿等等(而且如果确实要支持VR头显,团队还有大量需要设计考量的事情)。

“Silvan-CIG”承认,纳入VR依然存在一定的未知之数,并需要整个团队努力解决。

我想我们会分阶段实现虚拟现实,例如,第一步是能够在机库中查看船只或在驾驶舱中利用虚拟现实技术。但类似于《半衰期:爱莉克斯》的完整虚拟现实实现则是一个不同的故事。我不能,也不会做出任何承诺,但我的个人目标是拥有如同《爱莉克斯》这样的内容,但同时提供可见全身和IK系统。我从来都不喜欢在虚拟现实中看到双手。

这位程序员指出,CIG同样存在其他的VR支持者,并且“我们将尽我们所能把虚拟现实带给《星际公民》……这会是一项艰巨的任务,并且需要一定的时间,但我毫不怀疑我们会实现这一目标。”

根据官方的路线图,游戏正式版将在2020年Q3与大家见面,但没有提及虚拟现实。尽管“Silvan-CIG”的说辞不是一个明确的证据,但或许你依然可以保持期待。

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