雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

技术专场议程公布!2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会火热报名中

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今年AR/VR行业最大规模盛会,报名截至8月22日

映维网 2020年08月07日)2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会暨第二届XR创新应用挑战赛颁奖典礼将于2020年9月5日在江西南昌举行。Qualcomm将携手中国电信、Pico、影创科技、爱奇艺智能、3Glasses大朋VR、Nreal、七鑫易维、瑞欧威尔、创通联达、Unity、燧光等众多生态系统合作伙伴,共同打造此次盛会。

届时,来自XR(扩展现实)领域的领先企业以及业界专家将就当前XR技术和应用进行交流,分享成功应用经验,探讨XR产业发展趋势。大会还将设立开发者技术专场、创投专场和Qualcomm XEP项目专场,以下是技术分会场的具体议程内容:


演讲主题:Pico XR SDK技术分享

演讲嘉宾:付延生,Pico,研发总监

演讲概要:本次演讲包含Pico XR SDK介绍、技术分享、开发者政策及内容生态等内容。

嘉宾简介:付延生(Will Fu),现任Pico研发总监。拥有10年以上研发及管理经验,先后任职于Lucent,Intel,Pico等公司,从事通信、移动互联网、VR/AR等领域研发工作。拥有哈尔滨工业大学-通信与信息处理专业-硕士学位。


演讲主题:AR输入系统的实现与使用

演讲嘉宾:王超群,影创,SDK开发主管

演讲概要:支持多种输入方式的输入系统设计思想,手势交互的设计理念,交互对象的属性。

嘉宾简介:王超群,Unity3D资深开发工程师,专注于Unity3D开发5年,负责影创项目SDK的开发。


演讲主题:如何在VR一体机上构建无缝加载的高画质游戏

参赛作品:《命运抉择》

演讲嘉宾:薛萌,彼真科技,CTO

演讲概要:以本次参赛作品《命运抉择》的开发历程为线索,以技术视角讲述一款VR游戏产品从无到有诞生的过程,围绕项目开发过程中遇到的高画质与高流畅度之间的矛盾,分享构建无缝VR世界的方法,并复盘填坑之旅。

嘉宾简介:薛萌,复旦大学信息工程硕士,前JCE和腾讯北极光工作室高级工程师,风靡全球的手游《爱丽丝快跑》的创作者。现任彼真科技CTO,潜心于计算视觉和虚拟现实技术研究,主导了多款VR项目的研发工作,产品涉及PCVR,大空间VR,一体机等各类主流VR硬件平台。


演讲主题:VR一体机上卡通人物模型的显示与优化

参赛作品:《Dance Dance Maker!》

演讲嘉宾:吕阳鹏,独立VR开发者

演讲概要:1. 作为VR游戏独立开发者的心路历程;2.DDM的视觉效果实现原理--如何在一体机中实现复杂的特效;3.基于VR一体机的VRM格式3d模型优化--如何降低Drawcall和内存占用等;4.一些目前正在开发中的游戏展示还有脑洞等。

嘉宾简介:吕阳鹏,独立VR游戏开发者,前小米VR主程,在小米期间参与了两代小米VR软件系统的研发,其中包括与Oculus合作开发的小米VR一体机(Oculus Go中国版)。在小米期间曾经开发过的VR游戏软件有:“小米VR OS”(小米VR内置系统)、“小米VR浏览器”(小米VR内置浏览器)、“小米VR多人影院”、“Dance.VR”(小米VR平台的舞蹈类游戏)。作为独立VR游戏开发者,目前创作中的VR软件游戏有:“Dance Dance Maker!”(VR二次元舞蹈)、“Music Tube”(VR音乐可视化)、“Defeat Virus”(消灭冠状病毒)。


演讲主题:Unreal 移动端VR画面表现效果优化分享

参赛作品:《鬼怪猎人》

演讲嘉宾:朱稼萌,伊酷网络,技术合伙人

演讲概要:基于Unreal 移动端VR的画面表现,就模型结构,材质贴图,光影氛围,程序算法,四个面向介绍一些优化经验。通过合理的资源优化操作,在稳定帧数的基础上尽可能的提高游戏视觉表现效果。

嘉宾简介:朱稼萌,资深Unreal开发,擅长Unreal 蓝图、C++开发和美术设计,动画特效等模块,拥有丰富的UE4 TA相关工作经验,熟悉VR游戏及行业应用的开发流程。


演讲主题:“雇佣兵:智能危机”从PC端到一体机

参赛作品:《雇佣兵2:智能危机》

演讲嘉宾:王雪芝,酷咔数字,联合创始人

演讲概要:分享“雇佣兵:智能危机”从PC端到VR一体机的研发过程中所遇到的问题以及解决方案。

嘉宾简介:王雪芝,11年游戏行业从业经验,曾参与及主导《Knight Odyssey iPhone》、《Let's golf3》、《Spiderman》、《Puzzle Arena》等多款3D游戏研发。之后,带领团队研发游戏分享社交软件GAMEPI,现任酷咔数字COO。


演讲主题:VR一体机多人FPS游戏开发跳坑心得

参赛作品:《绝地战魂》

演讲嘉宾:廖怀富,BeeManStudio,CTO

演讲概要机能策略:一体机下如何尽量控制机能消耗,让多人游戏更加流畅;语音社交:一体机普及当下,让玩家方便搜索、匹配、关注好友,语音留言更增强好友粘性;艺术风格:手绘风设计,画面平稳不易眩晕,让玩家更注重战斗;移动方式:车载移动方式,坐立式自由移动,有效降低晕感;武器手感:虚拟身体连接武器,加强代入感,简洁武器操作,优化音效与震动,增强打击感;战场节奏:一体机电量消耗大,随机武器、小型毒圈,加快战场节奏,享更多对战乐趣。

嘉宾简介:廖怀富,2007-2011任职于 久之游(上海)、联游网络,参与开发过《劲爆篮球ol》、《战国ol》,2011-至今 联合创办 BeeManStudio 并担任CTO


大会主页:https://xr.qualcomm-challenge.com/2020-qualcomm-xr-conference

参会信息及报名请扫码

本文链接https://news.nweon.com/76862
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