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蓝鳍鱼《VR博物馆》荣获Qualcomm XR挑战赛金奖

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足不出户,看遍全球博物馆

2020年9月5日,“2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”在江西南昌国际博览城绿地铂瑞酒店举行了颁奖典礼,大赛先后收到了来自海内外XR领域公司和团队提交的200多个参赛作品,经过多月的筛选角逐最终有18个优秀参赛作品入围决赛。主办方进行了大赛奖项的最终揭晓。继蓝鳍鱼的科学团队《飞鱼科学》之后XR金奖后,VR艺术团队的《VR博物馆》再获高通VR应用类大赛金奖!

中国VR艺术行业先驱蓝鳍鱼最初于2016年推出Space Studio系列VR艺术创作软件,在VR空间绘画、VR色彩艺术和VR空间建模领域已经树立了品牌。蓝鳍鱼旗下VR艺术团队的 《Space Studio》 这款 App 加入了新的画廊功能,通过 VRAR 技术可以分享《Space Draw》、《Space Painter》或者《Space Block》中创作的立体作品。2019年蓝鳍鱼艺术团队对画廊进行了升级,成为一个对外的兼容各类艺术展的博物馆平台。《VR博物馆平台》包含有《纪念达芬奇500周年》、《邂逅梵高VR艺术展》、《毕加索艺术展》、《莫奈–梦中的睡莲》、《米罗艺术展VR》、《民间剪纸艺术展VR》等十多个艺术展,目前已经在华为VR平台、Vive Port等平台上可以下载。

2019年初蓝鳍鱼上线了虚拟博物馆应用程序。首展《纪念达芬奇500年》展出了188幅达芬奇画作及手稿。在真实的博物馆里看到所有达芬奇的作品绝非普通人能够实现的奢望,能看到一半都已经非常幸运了,达芬奇的部分画作已被深度收藏,比如原计划2018年准备阿联酋阿布扎比卢浮宫博物馆展出的《救世主》被无限期推迟。存放在意大利米兰圣玛丽亚修道院食堂的《最后的晚餐》完成壁画20年后的1517年,原作就开始出现皲裂,颜料也开始变质,脱落掉色严重,即使有幸亲临现场也很难看到真迹原貌。

ARVR技术完美地模拟了亲历博物馆参观的过程,展品悬挂在各个展厅的墙面上,参观者在场馆中可以像普通的移动一样欣赏画作,细节也随着观看者的靠近展现得更加清晰,还能实时听阅关于作品的信息。在ARVR的虚拟博物馆中,所有的画作陈列在同一个空间,这其中既有一个逻辑性的串联,方便观众理解、记忆。参观者可以直接走到画作的面前,这种体验是从画册或者浏览网络高清图片无法感受到的。

画展中的素材采用的是原作高清扫描图,油画中每一个笔触都清晰可见,无论从色泽还是质感上都非常接近于原画。

蓝鳍鱼VR艺术团队不仅制作了近20个欧美艺术大师的艺术展,还制作了具有中国特色的《唐寅艺术展》、《吴昌硕艺术展》、《宋徽宗传世花鸟艺术展》、《民间剪纸艺术展》等。

除了《纪念达芬奇500周年》、《邂逅梵高VR艺术展》、《毕加索艺术展》、《莫奈–梦中的睡莲》、《米罗艺术展VR》、《民间剪纸艺术展VR》诸多的艺术展,蓝鳍VR艺术团队联合科学团队也开始制作《病毒博物馆》、《恐龙博物馆》、《昆虫博物馆》等更多类型的博物馆、科技馆,目前博物馆平台上入住的博物馆已经超过30个。并且VR艺术团队已经为多人在线功能开始了研发,预计今年年底将会发布支持多人在线功能的VR博物馆平台。

《飞鱼科学教学平台》和《VR博物馆平台》从众多参赛作品中脱颖而出获得金奖是对蓝鳍以往的成绩的认可,同时也激励了蓝鳍鱼团队“不忘初心 砥砺前行”,我们将持续投入XR内容产业,以更优秀的作品回馈大家。

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