雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Adrift确认将支持Project Morpheus, Vive以及其他VR平台

[注:本文由Yivian翻译校对,转载此文需要保留本注释信息]

去年的 The Game Awards 颁奖典礼上, Three One Zero开发团队再次提及其即将推出的 PC, PlayStation 4, 及 Xbox One 版本的游戏 Adrift 。当时开发团队确信这个游戏能通过 PC 在Oculus Rift 的 VR头显上进行体验,并没有提到支持 PlayStation 4 的Project Morpheus 头显的任何可能。之后 Valve 和HTC 宣布推出了基于 PC 的Vive 头显。在这周 Three One Zero 证实了 Adrift不仅支持以上提及的设备甚至还有更多。

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来自Three One Zero团队的 Adam Orth向Red Bull 证实Adrift支持Oculus Rift ,Project Morpheus和 HTC Vive以及其他尚未公布的 VR平台。Orth 说:“Adrift将是Oculus Rift, Morpheus 和 Valve的 Vive以及其他未推出的平台上的优质 VR体验。我们的目标是游戏推出后成为这些平台非买不可的 VR体验。”他还提到这款游戏是拥有无限潜能的‘终极沉浸 VR体验’。

Orth指的其他的头显会是什么呢?有传闻称 Microsoft正在为Xbox One 开发自家的 VR头显,Valve 的 SteamVR系统不仅仅为 HTC Vive独家设计,应该还可以支持其他平台。 Orth会参考这些尚未证实的设备吗?

Three One Zero已经证实,这款持续四个小时左右的单人体验游戏 Adrift将于今年夏天发布,售价在 20-30美元之间。游戏为第一人称,玩家扮演在恐怖的意外事件中幸存的失忆宇航员。玩家探测太空船的残骸,搜寻氧气并且试图拼凑到底发生过什么。 Adrift是由Epic Games 的Unreal Engine 4开发出来的。

Adrift的推出时间在今年夏天,显然在消费者版本的头显发布之前,意味着后续会有相关集成更新。 Vive预计在2015年节日假期发布,Oculus Rift将在2016年一季度推出,而 Project Morpheus则在2016 年上半年面市。

 

VIA   vrfocus

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