雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Epic Games收购面部表情捕捉厂商Hyprsense

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通过一个简单的网络摄像头将玩家的面部表情直接映射到游戏角色

映维网 2020年11月17日)不断的迭代已经令《堡垒之夜》从单纯的吃鸡游戏变成了一个与朋友共度时光的热门社交空间。然而,用于虚拟角色的表情始终没有太大变化。针对这个问题,Epic刚刚收购了一家名为Hyprsense的公司。

据介绍,Hyprsense的技术可以通过一个简单的网络摄像头将玩家的面部表情直接映射到游戏角色。这家公司同时在今年9月亮相了一个名为Hypmeet的beta版应用:

尽管所述app已经下架,但我们不难想象用上这项技术的Party Royale模式。自面世以来,《堡垒之夜》的Party Royale模式已经举办了一系列的社交活动,比如音乐会、预告片等等,而丰富的表情显然能够大大提升社交体验。

不过,Epic没有在今天的收购公告中透露将新技术应用到游戏中的计划。团队表示,本次收购首先瞄准的是创作者。公司首席技术官表示:“引入Hyprsense团队允许我们实现支持所有创造者自由表达自我的愿景。”

值得一提的是,Epic曾为Unreal Engine探索过价格低廉的动捕形式,包括使用iPhone的原深感摄像头来绘制人脸深度图。但如果能够像Hyprsense技术那样利用网络摄像头,Epic就可以帮助更多的开发者使用面部动捕。

我们无法确定所述技术将首先应用到什么领域,但可以明确的是,无论是玩家角色还是NPC,自我表现能力对Epic日益增长的社交未来非常重要。

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