雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

适合 Project Morpheus 的游戏类型

索尼的Project Morpheus(梦神计划)预计明年上市,同时它可能将会同Facebook的Oculus Rift共享一些技术,据我们所知,由于其中包含软件的不同,使得Project Morpheus仍然是一个与Oculus Rift完全不同的设备。

索尼拥有一些极富盛名的专利权,而且开发人员还能为Project Morpheus开发游戏。索尼最主要的优势在于它能兼容Oculus Rift上所没有的软件。索尼拥有无限的可能性,然而,由于VR不同于传统的游戏,它只能兼容一部分类型的游戏。

 

恐怖/生存

进入人们视野里的第一个画面很恐怖,曾经一段时间里有谣言称《Silent Hills》将在Project Morpheus上架。目前可以证明这只是谣言,尽管如此,这仍就是一个疯狂的想法。仅仅想象一下在Project Morpheus上体验《Dying Light》等游戏就可以了,还需要经过很长一段时间才会将现实复制到游戏中。头部运动有助于创造一些史诗版的记忆。此外,Morpheus还拥有雄厚的技术资源,来为爱好者们提供一些最佳的游戏画面。

Project Morpheus使玩家能够尽可能的贴近现实。这使得玩家只能进行短时间的体验,因为长时间玩游戏据说会造成头痛,生存类游戏将帮助设备减少游戏和现实之间的不同。

 

竞速

索尼拥有的多个独家专利使其曾经创造出许多极好的竞速游戏。我们可能会见证《Wipeout》的复兴,甚至有可能是《Gran Turismo》为该设备进行重制。得益于这一代惊人的图像处理水平,索尼能够提供有史以来最好的驾驶游戏体验。此外,索尼目前迫切需要一款基于现实且有趣的驾驶模拟器,这主要是由于其宝座的地位被Turn 10的Xbox专有游戏《Forza Motorsport》占据了。

 

体育

上个时代,索尼和微软试图通过虚拟现实体育游戏来复制任天堂的成功。Xbox 360拥有自己的Kinect Sport,同时索尼在Playstation Move上拥有自己的体育游戏。索尼还制作了第三人称体感网球游戏。

虽然这些公司并没有取得Wii Sports那样的成功,但他长期以来一直在吸引休闲玩家。体育游戏拥有巨大的市场,然而,基于虚拟现实的体育游戏市场局限于小孩和休闲玩家。虽然这并不是一个可靠的市场,但这仍是一个值得追求的目标。

 

第一人称射击

许多人购买了昂贵的头戴设备来尽可能的达到最好的沉浸式体验。想象一下Morpheus能够做的。其不仅能够为FPS类型的游戏爱好者提供优质的声音,也帮助他们精确地获取头部的运动。

如果《使命召唤》等游戏能够与该设备兼容,那将是一个惊喜。然而,索尼总是在自己的FPS游戏中使用这些技术。

 

VIA   technewstoday

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