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为什么Project Tango 可以帮助谷歌让虚拟现实技术变得更好

谷歌的 Project Tango 让我可以到处跑着射击机器人。

在本周旧金山的谷歌年度开发者大会上虚拟现实技术是一个热门话题,该公司用互联网展示了各种各样的新产品和服务从而创造了一个沉浸式的数字世界。

周五,我们先见识了另一个可以帮助谷歌实现虚拟现实抱负的技术。

如果你看了谷歌对Project Tango最初的描述你会觉得它很无聊, "一个展示人类对空间和运动理解的移动设备"。

如果你在现实世界中体验了Tango,你就会对它的潜力有更清楚的了解。

在我体验过的demos中有两个是我最喜欢的。它们用到了连接到改装过的玩具枪上的Project Tango 平板。 屏幕上有一个电子游戏,在游戏中一大波的机器人朝我跑来。

刚开始,我并不明白。我就对着平板的周围一直射击,但是从2007年推出Wii 我就开始用运动控制器所以它并没有什么很特别的地方。谷歌的一个员工让我迈一步,游戏里的人物也跟着动了。就是从这一刻开始,它打动了我。

在接下来的60秒里,我在展厅里到处跑,在追着机器人射击的时候躲避与会者。

Project Tango 的传感器实时监测我周围的环境以便测出我头部的朝向以及我身体所在的位置。

虚拟现实头戴显示器,比如Oculus 或HTC Vive 都可以在虚拟世界为你导航,但是它们要以来外部技术。以Oculus 为例,该头戴显示器要连接到PC上,而Vive则需要特殊的"兆光技术"基站,即用激光来即刻扫描你周围的环境。

那就意味着你只有在限定的区域使用该技术。

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Project Tango 把所有的传感器都装在同一块平板上

Project Tango 没有这样的限制。 Tango 把一系列的传感器都装在同一块平板上一一 摄像头、激光 以及其他谷歌的员工审查我的demo用的工具被称为像微软Kinect 一样的传感器 一一展示它的魔力。

你可以去任何地方因为它总是能感应到周围的环境。 Project Tango 系统所需要的所有东西都装在平板上了。

我可以在宾馆的房间里或地铁上(也可能不是地铁)玩游戏。

 

下一步

另一个我尝试过的demo 是个高水准的虚拟现实体验,在这个体验中Tango的平板让它成为一个基础的头戴显示器。就像是谷歌的Cardboard,在一大块的cardboard中加入一大块塑料。

发言人说Tango对虚拟现实技术来说并不是最佳的选择 一一 它无法从板上提供足够的马力所以无法快速的地展示照片,因此Oculus Rift 或HTC Vive 头戴显示器能提供更好的性能。

Project Tango 离从谷歌的先进技术和项目研究结束还要很久。开发者们可以花 512美元买到Tango 板的预先版,但是还没有官方的公告说明消费者什么时候可以用这项新技术。

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Regina Dugan 领导 谷歌的 先进技术和项目组

谷歌吸引开发者们用代码测试来尝试创造Project Tango应用程序,这需要2048美元、4096美元、最后是8192美元
光靠专用的平板就想让Project Tango 进入市场似乎是不可能的,就像现在这样。但是这些传感器可以在安卓的其他硬件上使用。谷歌和Qualcomm 合作创造一个适合智能手机使用的Project Tango 版本, The Verge reports。

即使它永远无法成为一项对虚拟现实体验来说十全十美的技术,但是Project Tango的沉浸水平在手机或平板中都非常有竞争力。

 

VIA   businessinsider

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