雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

E3上的VR和Project Morpheus

随着Project Morpheus (梦神计划)的发布, 2014年3 月份的游戏开发者 (GDC)大会就如VR 粉丝期待已久的一次狂欢。确实是这样的,索尼电脑娱乐 (SCE) 公司在这次大会上详细地展示了这款为 PlayStation 4打造的头显(HMD),不过有一点很清楚,这个装备还没有准备好直接提供给消费者。之后 Project Morpheus(梦神计划)还在2014年的 E3及去年的PlayStation Experience上低调亮相,这一切似乎印证情况有所变化。
在今年的游戏开发者(GDC)大会上,索尼电脑娱乐 (SCE) 公司再次发布了全新的并且改进了的 Project Morpheus(梦神计划),拥有1080p的 OLED显示器,刷新率达120Hz。不过 Project Morpheus(梦神计划)仍然是一个原型机,但是公告称消费者版本将会在 2016年上半年推出,这证明从 E3开始,公司要力推这款装备。
在索尼电脑娱乐 (SCE) 公司年复一年的重要记事中,每年在 E3上一个半小时发布会绝对是最隆重的一笔。 SCE和Microsoft 以及 Nintendo各自的发布会,每年的这个时候几乎吸引了全部行业者的目光。这是一个绝佳的机会向大众推出 Project Morpheus(梦神计划),并且将VR定义为消费者可用的概念。 PlayStation Vita在获得这个最终名称之前,在 E3上代号为NGP ,有鉴于此,也许 E3是装备获得官方最终名称的地方,在初次引入的时候 Project Morpheus(梦神计划)只是其代号。
尽管离消费者版本推出至少还有 6个月时间,其他的部分发布信息有可能还会公开。关于 PlayStation 4的价格在2013 年的E3 和 Gamescom上接二连三被提起过,因此 Project Morpheus(梦神计划)的定价可能也提上议程了,具体的发布时间,可能会作为今年晚些时候的一个保留节目予以公开;不过索尼电脑娱乐 (SCE) 公司不会参加今年8月份的 Gamescom会议,而在11月份会参加 Paris Games Week,还有今年年底的PlayStation Experience,我们期待在这两个盛会上能看到具体价格的公布。
而在E3上,游戏才是核心关注焦点。目前, Project Morpheus(梦神计划)能体验的游戏非常少。 CCP Games为头显设备打造了《EVE: Valkyrie》游戏,独立开发的《 ARK: Survival Evolved 》也迅速获得支持,只有索尼电脑娱乐 (SCE)的VR 游戏我们还在苦苦等待。
这包括公司一方面的工作,索尼电脑娱乐 (SCE)伦敦分公司已经为装备开发出了一系列令人印象深刻的 demo体验,最出色的算是最近的《 London Heist 》系列之一,不过完整的游戏还没有推出。 LittleBigPlanet 的开发者Media Molecule 除了Tearaway游戏以外,已经很久没有新动向了,难道是在潜心为 Project Morpheus(梦神计划)开发游戏?
强大的第三方支持也备受期待。为索尼电脑娱乐 (SCE)的展品提供插槽的Ubisoft公司,最近证实正致力于 VR开发。也许其开发的成果也将会公布。正如我们已经提过的,还有很多独立制作的游戏将要亮相或通过预告片进行展示。相信每个人都还记得一直默默期待的 VR游戏《No Man’s Sky》,虽然只是猜测,但是如果索尼电脑娱乐( SCE)确定支持这个最受期待的游戏之一,将会成为 VR行业的大赢家。
无论如何,可以确信的一点是 E3将成为VR 行业的大事件。
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