雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

微软这两则公告让索尼颇为不安

Microsoft刚刚结束了在周一举行的 E3上的大型发布会,这场发布会实在是太令人震撼了。

公司宣布通过向后兼容支持 Xbox 360游戏,支持Oculus 和 Valve推出的虚拟现实头戴设备,支持 Microsoft本公司的全息头戴设备,新的智能控制器,同时支持一系列抢眼的第一方体验和大量创意独立电影。

从这些发布的消息中,有两条应该会让 Sony颇为不安。

向后兼容:100个游戏总比没有好

Microsoft宣布Xbox One 控制台可以兼容旧版的 Xbox 360游戏:如果有磁盘,直接插入插槽,或者可以免费获取数据拷贝。

但是,并不是所有的 Xbox 360游戏都适用—Microsoft首批只有 100个游戏可以获得这项服务 —”Mass Effect”,这个上一代控制台最好的游戏之一并没有包括在内。

不过,向后兼容100个游戏总好过 Sony的PlayStation Now 服务,不仅对 PlayStation 3的游戏进行了限制,而且花费昂贵。如果你想尝试老版的 PlayStation 3的游戏,你必须支付每月 15美元的租金—并且这并不意味着你就拥有了这些游戏,你要想继续使用还需续费。

Xbox的老板 Phil Spencer说:“我们不会对你已经拥有了的游戏进行收费。”

虚拟现实战争:2对1

Facebook收购的Oculus VR 在上周晚些时候宣布 Xbox One 和 Windows 10 可以支持其虚拟现实头戴设备。紧接着, Microsoft在周一宣布其与Valve的合作,而 Valve正和HTC 合作开发 Vive虚拟现实头戴设备,这也意味着这一头戴设备能和 Xbox One 以及 Windows 10 兼容。

换句话说,让众人都疯狂的 Valve和Facebook 的虚拟现实头戴设备,将可以和 Windows 10 以及 Xbox One 兼容。但是 Sony的PlayStation 4 控制台,却只能接入该公司自己开发的 Project Morpheus(梦神计划)头显。

因此, Sony在PS4 平台上通过 Project Morpheus(梦神计划)提供的是高度整合的虚拟现实体验,而 Microsoft却能和两个非常受欢迎的虚拟现实头戴设备兼容。Oculus通过三年前在Kickstarter上众筹成功并推出轰动的产品,在 VR行业名声最为响亮,而Valve,开发了非常受欢迎的”HalfLife”游戏,同时经营着世上最大的线上PC游戏分销平台Steam。而与这二者的强强联合,将让 Microsoft在虚拟现实内容领域(至少是在发行上)有如神助。

VIA businessinsider



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