雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Microsoft的 HoloLens 有巨大缺陷,发布时仍得不到解决

HoloLens 是一款让虚拟物体看起来就像真实世界中物体一样的头戴设备, Microsoft的Kudo Tsunoda是该头戴设备的 项目负责人之一。在 2015年E3 大展上,他向我介绍了这款即将推出的全息电脑值得期待的地方—同时,他也承认还有一个关键问题有待解决。

几乎每一个试戴过 HoloLens的记者都会得出一致的结论。这是一个神奇的体验—直到你稍微移动一下头部全息影像就消失了。 HoloLens 透明显示器的视野出奇的小,意味着 CG 对象只能出现在视野的中央。不幸的是,据 Tsunoda 说,这个问题在到达消费者手中时仍不会得到改善。

有什么技术手段能解决视野窄的问题吗,还是这个范围的视野只是这款设备的第一个版本?

Tsunoda: 这些都不是最终的版本。随着时间的推移,技术的改善,在硬件的最终成品上,你会看到一些改变。今天你所看到的设备中的视野,当然不是最终的版本,不过对于最终版本的视野我也不期望会有任何戏剧性的差别。我认为在设计体验过程中我们在做有用的事情,利用空间音响等来提示你周围在发生的事情。总而言之,这不是最终版本,但是最终版本和今天的版本相比,并不会有戏剧性的巨大差别。

假如既不在 NASA的喷气推进实验室工作,也不是一个铁杆粉丝,前卫人士,或追求最新版本设备的游戏玩家,而只是一个普通人,购买 HoloLens的实际用途是什么?

Tsunoda: Microsoft HoloLens不是一个游戏外部接入设备,他是完整的,因此你不能将它接入任何其他设备。这是一个独立的全息电脑。因此你的这个问题就像是“你购买一台电脑的用途是什么”。

不同人通过电脑来做不同的事情。玩家喜欢在电脑上玩游戏,其他人则利用电脑进行网络通话,还有一些人想在电脑上学习新东西。我们也希望 Microsoft HoloLens能和电脑一样,针对不同人有不同的用途。这款设备不是“可以用来做一件事”,而是可以让你做你想做的任何事情的多功能设备。现在你可以在一个新的媒介上处理全息影像了。

我们看到电脑,手机,平板,这些设备各自都有其关键的用途。你可以通过智能手机构建任何应用,但是大部分人还是主要使用其八大功能。你认为对一般人来说 HoloLens的最主要用途是什么?

Tsunoda:我想这是对的,一些类型的功能明显比其他的更关键。比如与人联系的功能,效能工具,学习和创造功能,娱乐功能。这些都是电脑的主要用途,这些也是我们希望通过 HoloLens向公众强调和展示的功能。

电脑上的操作在HoloLens上也一样可以进行吗,还是有微小的差别?

Tsunoda:任何通用Windows应用都可以安装到Microsoft HoloLens上,之后我们会生成特殊的从头构建的全息体验,这些体验同样可以操作。因此你可以将这二者很好的结合使用。

所以说,我必须更换我的桌面,卸载以前的应用吗?

Tsunoda:假如是通用的windows应用,可以在Microsoft HoloLens上运行,我们之后会根据具体的属性定制桌面。当然定制的桌面会是熟悉和友好的,会针对全息的环境稍微有改动,提供最好的用户体验。桌面肯定会让大家感觉到很熟悉并且风格和Windows非常类似。

什么时候 HoloLens可以到我们手里呢?

Tsunoda: 我们将在Windows 10 推出期间发布 Microsoft HoloLens以及全息图。Windows 10在 7月底将面世,而HoloLens在那时并不会发布,不过也不会等太久。


[VIA gizmodo]


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