雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

VR市场注定崩溃吗?

不管你喜欢不喜欢, VR都要来了。Oculus 、HTC、 Valve和Sony 都将在明年推出他们的头戴式 VR周边设备——传闻有许多其他公司正纷纷跳上 VR这条大船。问题是这条大船上确实只有太多的空间,最后可能自己崩溃了。

这是 Network 的 Neil Young达成的基本共识,他们认为 VR市场很可能会坍塌。

“我认为 [市场崩溃] 是最大的风险,同时也是最可能发生的结果,”他告诉 MCV,“VR 和AR现在是闪耀的新事物。如果你是一位游戏开发商,沮丧于当下主机空间的发展,你就会爱上 VR/AR,因为这是一次开始构建新奇刺激游戏的机会。”

但在一路上我们会遇到许多减慢发展速度的障碍。

他说出了大多数其他行业者的心声,他相信 VR有太多障碍要克服。虽然 VR可能是该行业的重头戏,但或许也走得有点过快了。

“这更可能会是产品驱动模式,”他说,“走入市场需要克服的问题、成本、医学上的问题……所有这些构成了 VR产业遇到的难题,必须得解决。”

我可以想象 VR正在经历和Streaming (当OnLive和 Gaikai还在时)一样的事情,有了它们,你以后就不需要主机了。可是最后还是还是没发生:没资金了、有人倒闭了、有人把专利买了。不过过个 5-10年,它们将会成为游戏界的重要一面。

这就是这个行业的循环,我们都会有点超前发展。这有好有坏。如果我们不那样去想,我们就无法前进,但我们又会遇到困难。一款杀手级 app可以改变所有东西——但也会比想象的难。

杀手级 app是关键。毫无疑问,VR非常酷炫,也惊人的成熟,但它必须提供独特的体验去说服消费者花钱买它,而且是花不少钱。


[VIA lazygamer]


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