雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

如果虚拟现实发展成商业,我们得重新考虑家里客厅

在现在的 VR热潮中盛传着这样一个奇怪想法:我们将在家里为 VR专门建造房间。

如果你仔细听,你能听到我们的编者在皱眉头。和增强现实或混合现实不同,你在今天的 VR里看不到周边环境,那么为什么还需要一个房间呢?

回到前面说的,和 VR内容互动包括从简单的四处观看到所谓的“房间规模 VR体验”,在这类体验中,你可以绕着虚拟物体走动或凑前查看它们。

Facebook在去年的VR大会上对外展出了首个房间规模demo——Oculus Connect。现在HTC正在美国和欧洲展出自家头显HTC Vive的房间规模demo。

这是至今面向消费者的最高端 VR技术。真的很酷,有机会一定要试试。一些最让人惊叹的 demo,也是在大会和展览出现的 demo可能就是基于精确调节的房间规模体验。

正如很多高端 VR 内容,这个体验目前大多数人都没法获得。但不管怎么说,这都是营销策略!

所以,说回客厅吧。

“甚至是几十年前,人们也没想过在家里会有个房间用来看电视, ”Endearvor One的联合创始人Tom Doyle说, “现在,你走到哪户人家,都有几个为小朋友设置的电视房和多媒体房间。 ”

Doyle的公司在开发一个叫Duel的游戏,这看起来很像迪士尼的 “Tron”电影,HTC Vive 的头显用户在用未来的武器作战时,可以在房间四处走动穿行。他说希望专门的 “VR房间” 在五年内成为主流,那么你在玩游戏时就不用担心撞到咖啡桌了。

不管你信不信,他不是唯一一个这样想的。在今年初的一个采访中, Owlchem Labs的首席科学家Alex Schwartz(也是开发高端 VR游戏)谈到,他让朋友们在他家里的一个 VR房间呆了一个多小时,让他们在流行的 Google艺术应用程序Tilt Brush里画图。

“ 有人画了一个在烧火的壁炉,然后画了他们所处的房间, ”Schwartz 说,“ 接着他们就坐在毯子上,看着柴火,坐了一个小时。 ”

生物的未来是美好的吗?节选来自一部未出现的反乌托邦小说,关于人类社会化的结局?由你决定。


[VIA recode]


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