Oculus 创始人:虚拟现实成为主流 ,还需要很长一段时间

HTC Vive、Oculus Rift 和Project Morpheus 虚拟现实(VR)头显都将在未来 10个月发布。在明年这个时候, 虚拟现实(VR)粉丝们应该可以使用到这三款主要的 虚拟现实(VR)头显和其他一些选择。虚拟现实(VR)最终会真正做好准备,面向消费者。但是不是每个人都会喜欢呢? Oculus Rift的创始人Palmer Luckey 并不认为 虚拟现实(VR)技术可以一夜成为主流,可能要等上很长一段时间。

Luckey在最近和Trusted Reviews 的采访中说到, “我是说,问题是虚拟现实(VR)多快能成名? 现在需要投资一大笔钱在计算硬件方面,配置一款超高端 PC。再者,有很多人也没体验过 虚拟现实(VR)。他们会认为虚拟现实(VR)很棒还是不够好呢?很多人压根没法判断,因为他们从未试过 虚拟现实(VR)。”

虚拟现实(VR)要变得每个人想象的那样流行可能需要一段时间,但 Oculus VR 粉丝现在应该让这项技术继续发展。 “虚拟现实(VR)要成为真正的主流,需要很长一段时间。在大众市场主流中,你无需成功即可从愿意戴上头显的人身上下手。 ”Luckey总结到。

Oculus VR 仍未公布Oculus Rift 的价格——HTC和索尼也一样—— 但我们知道包括提供虚拟现实(VR)体验的整体PC的价格在1500美元(1W人民币左右)以内。这个价格对一些狂热者来说当然不成问题,但 虚拟现实(VR)得想办法降低成本,以赢得更多观众。


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