窥探虚拟现实治疗眼部疾病的未来

参会者于2015年6月24日周三在韩国高阳举行的RoboUniverse大会暨博览会上,戴着Oculus VR公司的Rift头显在玩游戏。

虚拟现实被誉为是治疗退伍军人创伤后应激障碍和儿童自闭症的一种有效手段,但一个旧金山的企业家认为,这项处在萌芽阶段的技术还掌握了治疗常见视觉障碍的关键。

通过其公司Vivid Vision,James Blaha最终计划为那些患有斜视(通常被理解为“对眼”)或弱视(“弱视眼”)的患者提供VR视力治疗游戏软件,两者都会导致有限深度知觉。他最初的想法是在去年的Indiegogo众筹活动中筹集20,000多美金,然后从投资商处吸引了700,000美元种子资金。

Alice Truong在Quartz网站上报道,Blaha天生患有斜视并用Oculus Rift虚拟现实头显进行实验,通过给两只眼睛分别发送不同的图像来改善他弱视眼的视力。经过差不多两年的实验,他的那只眼睛恢复了80%的立体视觉。

这种情况的治疗通常是在年纪小的时候通过把视力好的一只眼睛用眼罩遮住,让弱视眼恢复,不过这种方法并不是对每个人都有效。一旦年龄超过七岁,这种治疗方法就不太有效了。

“认为临界年龄不能克服的想法是非常武断的,我认为这是长时间以来人们不去深入研究的原因,他们觉得这已成定局无法解决了,”上个月Blaha告诉TechRepublic说。

Blaha的公司目前正在进行一个9个月的实验,看看该软件对参加者会产生什么影响。该软件还被用到一些视力治疗诊所进行测试。一旦虚拟现实头显Oculus Rift在明年面向消费者上市,Blaha也计划把他的软件投放市场。

据美国国家眼科研究所表示,弱视是儿童视力障碍最常见的病因,在美国受影响的儿童占了2%-3%。


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