Oculus 开发文档增加 Touch 控制器内容

有许多虚拟现实开发商都希望在不久的将来能用上 Oculus Touch 控制器。Oculus VR为Oculus Rift头戴显示器(HMD)研发的新输入解决方案 Oculus Touch 自2015年6月公布以来被那些有幸试验的人们高度赞赏,让许多工作室都热切地想要开始用上它。现在还不清楚该公司对于该开发包的分发有何计划,但是其软件开发包(SDK)文档的最新更新让我们可以一瞥“如何抓住Oculus Touch 控制器”。

Oculus VR的开发者中心网站已经更新了Oculus Touch 控制器的使用细节。一共增加了5页新内容,包括有关最近发布Oculus 0.7 SDK的新API的概述,然后是手部追踪、按钮状态、按钮触摸状态和触觉反馈。所提供的信息当然是侧重于开发商的,它确实揭露了一些有趣的花絮,例如Oculus Rift的人物追踪器也可用用于追踪手势。

Oculus Touch由一副手持控制器组成,它可以追踪位置甚至可以识别手势。现在被誉为“半月原型”的这款控制器由按钮、触发器和模拟棒组成。Oculus Rift按计划将在2016年第一季度发布,并且配有一个Xbox One控制器,而Oculus Touch控制器稍后会在2016年上半年上市。


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