雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

NVIDIA和AMD 为Oculus Rift 提供 “直接驱动模式”驱动器

最近, Oculus发布了0.7 新版本SDK和运行时系统环境驱动,大大加快了VR技术发展的步伐。为进一步提升 Rift的表现,NVIDIA 和Advanced Micro Devices(下称 AMD)发布了带有“直接驱动模式 ”的驱动器,这可降低延迟性和提高设备的性能。

NVIDIA和AMD 持续提供支持,分别发布了 GameWorks VR和Liquid VR ,好让开发者降低延迟性和提高设备游戏和 app的整体表现。

Oculus现已为SDK 和Runtime发布了 0.7版本桌面beta ,在这个版本里,桌面像是一个单一显示,而不是延伸型桌面模式。采用支持 GPU和驱动器的直接驱动模式能为用户创造一个更顺畅和更优质的体验。

SDK Runtime的官方更新日志如下,由 roadtovr.com提供:

  • “在0.6 版本之前为 SDK构建的app 和0.7版本不兼容。开发者应当应使用 0.7SDK重新编辑app 。”
  • 对Windows 10 提供首要支持,需要直接驱动模式。如果你正在使用 Windows 10,请确保获得推荐使用的驱动器。
  • 扩展模式不再得到支持。也就是说,用户不能再将其作为延伸式显示器来管理 Oculus Rift,因为这会影响一些在0.6版本之前开发的游戏。
  • 独立模式(Oculus Rift 作为唯一显示设备)不再得到支持。
  • 运行时系统Runtime不再支持32-bit版本的 Windows。虽然你需要使用64-bit版本来运行,但 32-bit的app 仍可正常运作。

用户常常在使用 VR设备后感到恶心。上述这些最新特点致力于为用户提供更愉悦的 VR体验。


[VIA bidnessetc]


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